jueves, 23 de enero de 2014

¡Hagamos videojuegos! (IV): Música

Bien, en este apartado seguramente, no solo aconsejaré cierto software de edición y creación musical, antes de todo eso aconsejaría que, cualquier persona que vaya a hacer la música de un videojuego, tenga conocimientos musicales, no es necesario haber estudiado en un conservatorio, pero al menos sería muy aconsejable saber tocar un instrumento.

Editores de grabación de sonido
En caso de que compongamos la música con sonido real, lo mejor será usar un software dedicado para ello, yo por lo personal recomendaré solo dos, uno libre y otro de pago pero bastante completo.
Chiptune
Ya he demostrado mi devoción por el chiptune en una entrada anterior, pero lo que si que es cierto, es que a pesar de que si, toco un instrumento musical, pero no, nunca estudié música, el chiptune me cuesta mucho mas que componer con un instrumento real, quizás sea porque no le he prestado el suficiente tiempo, pero espero algún día poder mostrar alguna composición propia al respecto.



En este caso también podría dividirlo en dos, bien buscar el chip de sonido de la videoconsola o pc de la época con la que quieres sacar el sonido específico, o bien, como mostraré aquí, software para chiptune genérico, que si bien, podría no tener todo el encanto del sonido de tu videoconsola de antaño que tanto disfrutaste, puedo asegurar por lo que he estado probando y escuchando que no te arrepentirás usando uno de estos programas:
Y por último pondré una opción web que encontré hace poco para quien quiera indagar un poco antes de descargar un software específico:
Creación de música por software
Esta opción aunque no es descartable, si que la desaconsejo, por varios motivos, entre ellos que jamás sonará igual que un sonido real en caso de querer imitarlo, ¿Por qué? es sencillo, jamás va a poder darle esa esencia real que tiene un instrumento al ser tocado por una persona por el mero hecho de que esa persona jamás tocará 2 veces igual la canción, quizás al oído sea muy difícil de percibir especialmente para una persona que no entiende de música, pero cualquier entendido sabría diferenciar un sonido real a un sample que, siempre suena igual solo que editando ese sonido para hacerlo mas agudo o mas grave y una persona nunca toca un instrumento con la misma intensidad, velocidad, etc...

De igual manera, facilitaré algunas alternativas tanto gratuitas como una de pago que me hizo en su día el 2x1 porque es muy famosa y me ayudó a aprender a tocar la guitarra:

Midi
Una alternativa entre el chiptune y el sonido real es el midi que si bien no es sonido creado por el chip de sonido, tampoco es real, es un banco de sonidos predefinidos guardados para poder usarlos despues usando notas, no se debe menospreciar ya que realmente también ha hecho mucho por los videojuegos en especial en mejorar sonido sin aumentar mucho el peso de los videojuegos que en su día era un gran problema ya que, si nos remontamos a hace 20 años, un videojuego pesaba menos que un solo archivo de sonido en formato mp3 de 5 minutos, pero entre todo el software anteriormente nombrados está el Guitar pro y de paso añadir algunos a la lista:

Y hasta aquí el software para música, insisto especialmente en que se debería sobretodo aprender a tocar algún instrumento ya que es mucho mas fácil componer con un instrumento real (O midi en caso de querer hacer la música con este formato) que con software directamente.

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